tramplin Всего зарегистрировано: 12093 Новых за месяц: 96 Новых за неделю: 29 Новых вчера: 4 Новых сегодня: 1 Пользователей 7111 Проверенных: 4946 Модераторов: 8 Администраторов: 1 Заблокированных: 0 Парней: 6728 Девушек: 5364
Шаг 1 Начнём с наброска. Автор всегда делает набросок карандашом и переносит на компьютер с помощью сканера.
Шаг 2 Создайте
новый документ 2000х1800 рх с белым фоном. Залейте фоновый слой синим
цветом #3686c3, переименуйте его в "Background Color" и поместите в
группу "Background".
Шаг 3 Поместите набросок на новый слой и назовите его "Sketch”.
Шаг 4 Уменьшите непрозрачность (opacity) слоя "Sketch” до 20%. Выберите Pen Tool (P) в режиме Paths и нарисуйте голову.
Шаг 5 Кликните
правой кнопкой мыши по созданному пути и в появившемся меню выберите
Make Selection (создать выделение). Создайте новый слой и назовите его
"Head". На этом слое залейте выделение серым цветом. Снимите выделение,
нажав Ctrl+D.
Шаг 6 Поместите
слой "Head" в группу "Head". Над слоем "Head" создайте два слоя,
назовите их "Shadow" и "Light" (снизу вверх). Измените режим смешивания
слоя "Shadow" на multiply, слоя "Light" на screen.
Шаг 7 Повторите шаги 5 и 6 для остальных частей персонажа.
Шаг 8 Нстало
время добавить красок нашему персонажу. Начнём с головы. Перейдите на
слой "Head", нажмите кнопку "Lock" на панели слоёв. Выберите твёрдую
кисть со 100-ой непрозрачностью, установите цвет #f4bc83 и раскрасьте
голову. Повторите этот шаг для всех форм, из которых состоит персонаж.
Шаг 9 В
группе "Head" выберите слой "Shadow", далее Ctrl+клик по пиктограмме
слоя "Head", чтобы загрузить выделение головы. Нажмите Ctrl+H, чтобы
скрыть выделение. Теперь мы готовы к прорисовке теней на голове.
Шаг 10 Выберите
мягкую кисть диаметром 66 рх и уменьшите её непрозрачность до 10%. За
основу возьмите тот же цвет, которым раскрашивали голову, но выберите
более тёмный оттенок. Варьируя диаметр кисти, нарисуйте тени.
Шаг 11 Повторите предыдущий шаг для слоя "Light", но в качестве цвета выберите более светлый оттенок.
Шаг 12 Повторите
шаги 11 и 12 для остальных частей персонажа и вуаля: тени и свет на
своих местах. Но не спешите радоваться, у нас всё ещё остались участки,
требующие большей детализации.
Шаг 13 Шляпа смотрится хорошо, но давайте-ка немного текстурируем её.
Шаг 14 Поместите
текстуру "Black and White Grunge" в ваш документ (под слоем "Shadow" в
группе "Hat"), назовите слой "Texture". Ctrl+клик по пиктограмме слоя
"Hat", инвертируйте выделение (Ctrl+Shift+I), удалите выделенную
область, нажав Delete. Снимите выделение (Ctrl+D).
Шаг 15 Измените режим смешивания слоя "Texture" на Multiply.
Шаг 16 Повторите шаги 14 и 15 для остальных предметов одежды.
Шаг 17 Займёмся
глазами. Выберите слой с чёрной границей под правым глазым и примените
к нему Filter -> Blur -> Gaussian Blur с радиусом 8 рх.
Шаг 18 Как и в предыдущих шагах, нарисуйте тени на слое "Shadow".
Шаг 19 Добавьте блеск глазам на слое "Light".
Шаг 20 Возьмите резинку и немного подотрите чёрную границу.
Шаг 21 Повторите шаги с 17 по 20 для левого глаза.
Шаг 22 В
группе "Mouth" создайте новый слой над слоем "Mouth", измените режим
смешивания на Color и уменьшите непрозрачность до 50-55%. Мягкой кистью
добавьте немного красного вокруг рта.
Шаг 23 Нарисуйте тени на слое "Shadow".
Шаг 24 Добавьте света на слое "Light".
Шаг 25 Продублируйте слой "Mouth" и разместите его над слоем "Light".
Шаг 26 Ctrl+клик по пиктограмме слоя "Mouth".
Шаг 27 Сдвиньте выделенную область немного вниз и нажмите Delete.
Шаг 28 Мягкой кистью нарисуйте зубы.
Шаг 29 Для черепа на шляпе нарисуйте тени и свет.
Шаг 30 Примените к слою с черепом Drop Shadow.
Шаг 31 В шраме нет ничего особенного. Просто создайте слой с режимом смешивания "Color" и добавьте немного красного вокруг шрама.
Шаг 32 Переходем
к бороде. Создайте новый слой, установите режим смешивания Multiply.
Возьмите мягкую кисть коричневого цвета и рисуйте (автор обозначил
область бороды красным).
Шаг 33 Создайте новый слой и залейте его чёрным.
Шаг 34 Примените Filter -> Noise -> Add Noise.
Шаг 35 Ctrl+клик по пиктограмме слоя "Beard", инвертируйте выделение (Ctrl+Shift+I) и нажмите Delete. Снимите выделение (Ctrl+D).
Шаг 36 Измените режим смешивания слоя на Soft Light и уменьшите непрозрачность до 40%.
Шаг 37 На
волосах используйте однопиксельную кисть тёмно-коричневого цвета для
прорисовки теней и светло-коричневого для прорисовки светлых участков.
Шаг 38 Пират готов!
Шаг 39 Для
прорисовки ленты воспользуйтесь советами из шагов с 5-го по 8-ой.
Используйте следующие цвета: #f7eac5, #f0dcb3, #e5cc9d, #d2ac76.
Немного подтрите края, чтобы придать ленте рваный вид.
Шаг 40 Все кусочки ленты на отдельной картинке:
Шаг 41 Добавьте тени.
Шаг 42 Теперь выделите светлые участки.
Шаг 43 Поместите текстуру Grunge Paper в ваш документ и уменьшите её до размеров ленты.
Шаг 44 Выделите
все составляющие ленты (Ctrl+клик на пиктограмме каждого слоя),
инвертируйте выделение, нажмите Delete и снимите выделение.
Шаг 45 Измените режим смешивания слоя с текстурой на Multiply.
Шаг 46 Добавьте текст (автор выбрал шрифт Cloister Black)
Шаг 47 Кликните
правой кнопкой мыши по названию слоя с текстом и в выпавшем меню
выберите Rasterize Type. Примените стили слоя, возьмите резинку и
немного подотрите текст, используя мягкую кисть.
Конец
Автор: Eric Galand
Чтобы сказать спасибо за новость, просто нажмите на картинку ниже:
Ссылка на источник для вставки в своём блоге, форуме, сайте: